Los videojuegos se han convertido en parte del estilo de vida de muchos millennials. ESports es el ascenso global de jóvenes que juegan y ven videojuegos competitivos. Esta nueva actividad ofrece una experiencia profundamente atractiva para el tipo de clientela al que se dirige principalmente. Grandes empresas como Redbull y Coca Cola se han convertido en parte de este mundo para promocionar su marca entre los jóvenes.
El mercado global de eSports continúa creciendo rápidamente a medida que su clientela principal se expande. Los números detrás de este mercado son impresionantes. En 2017, los deportes electrónicos pasaron a 655 millones de dólares en todo el mundo, un aumento del 33% con respecto al año anterior. En cuanto a las vistas, los resultados también son asombrantes. En 2017 hubo aproximadamente 380 millones de televidentes, con una tasa de crecimiento anual del 14.4%.
Los ESports muestran tres características principales: son altamente competitivos; Tienen ritmos apremiantes y muestran menos tiempos muertos que los deportes tradicionales. También están muy guiados por el público y se pueden optimizar fácilmente para proporcionar la mejor experiencia posible.
WSBSPORT ha tenido la oportunidad de hablar con uno de los representantes del equipo Empoli eSport, Alessandro Fortunato, para obtener información sobre la estructura de entrenamiento de un jugador profesional de FIFA: «El entrenamiento que los jugadores de eSport deben enfrentar no es muy diferente al entrenamiento de un deporte tradicional. A nivel profesional, se entrenan 4 horas al día cuando no están cerca de los eventos. Luego está el estudio de los adversarios, el entrenamiento mental para enfrentar situaciones difíciles y finalmente el gimnasio para liberar el estrés y cuidar la imagen «.
Para estar más involucrado en Italia, WSBSPORT está evaluando su inclusión en este mercado con la idea de lanzar un servicio de consultoría dedicado por completo a los eSports. En este sentido, la misión de WSBSPORT es apoyar el desarrollo de una práctica que ha hecho una entrada sensacional en los principales mercados de todo el mundo, proponiendo servicios que complementan los modelos de negocios de un complejo deportivo tradicional. Por ejemplo, la creación de una Academia de deportes electrónicos dentro de un complejo deportivo, donde los niños, además de contar con actividades deportivas, podrán cultivar sus pasiones uniéndose a un equipo de eSport.
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